Tag: Inteligencia Artificial

La inteligencia artificial en la actualidad juega un papel importante en nuestra vida cotidiana; desde nuestros teléfonos inteligentes (smartphones) a otros dispositivos electrónicos como neveras inteligentes. La tecnología nos ha proporcionado oportunidades de cambiar nuestro modo de vida tanto en el trabajo como al hacer la compra, consumir energía, etc.

La  tecnología se vuelve, cada vez más, más inteligente y con capacidades múltiples: procesamiento de lenguaje natural, visión artificial, sistemas de recomendaciones, entre otros. Sin embargo, pese a que la inteligencia artificial y las máquinas se hayan convertido en parte de la vida cotidiana, esto no significa que las entendamos bien. Por este motivo queremos explicar qué diferencias existen entre Inteligencia Artificial (IA), Machine Learning y Deep Learning para entender mejor el entorno en el que se construye a nuestro alrededor con estas tecnologías inteligentes.

Qué es Inteligencia Artificial

En computación, la Inteligencia Artificial se trata de programas o bots diseñados para realizar determinadas operaciones que se consideran propias de la inteligencia humana. Se trata de hacer que éstos sean tan inteligentes como un humano. La idea es que perciban su entorno y actúen en base a ello, centrado en el auto-aprendizaje y que sean capaces de reaccionar ante nuevas situaciones.

El sueño de los pioneros en Inteligencia Artificial era construir máquinas complejas, habilitadas por computadoras emergentes, que poseyeran las mismas características de la inteligencia humana. Este es el concepto que consideramos “genérico” de Inteligencia Artificial: maquinas fabulosas que tienen todos nuestros sentidos (tal vez incluso más), toda nuestra razón y piensan igual que nosotros.  Podemos poner ejemplos de este concepto en películas como Star Wars (C-3PO) o Teminator. Claro está que este concepto genérico de máquinas de IA sólo quedan en el imaginario del cine y de novelas de ciencia ficción por una buena razón: no podemos llevarlo a cabo, por ahora.

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Imágenes similares en Pinterest

Sin embargo, sí existen en la actualidad tecnologías que pueden realizar tareas específicas que normalmente requieren inteligencia humana, como la percepción visual, el reconocimiento de voz, la toma de decisiones y la traducción entre idiomas. Algunos ejemplos de este tipo de Inteligencia Artificial, en la actualidad, son cosas como la clasificación de imágenes similares en Pinterest o Google Images y el reconocimiento facial en Face ID en  iPhone.

Estos son claros ejemplos de Inteligencia Artificial que exhiben algunas características de la inteligencia humana. Pero, ¿cómo lo hacen? ¿De dónde viene esa inteligencia? Eso nos lleva al siguiente concepto, Machine Learning.

Qué es Machine Learning

Machine Learning o aprendizaje automático es un subconjunto de Inteligencia Artificial en el campo de la informática que a menudo utiliza técnicas estadísticas para dar a las computadoras la capacidad de “aprender” (es decir, mejorar progresivamente el rendimiento en una tarea específica) con datos, sin estar explícitamente programadas.

En otras palabras, el aprendizaje automático en su forma más básica es la práctica de usar algoritmos para analizar datos, aprender de ellos y luego hacer una determinación o predicción sobre algo en el mundo. Por lo tanto, la máquina está “entrenada” utilizando grandes cantidades de datos y algoritmos que le dan la capacidad de aprender a realizar la tarea por sí misma.

El aprendizaje automático vino directamente de las mentes de los pioneros en Inteligencia Artificial. Resultó que una de las mejores áreas de aplicación para el aprendizaje automático, durante muchos años, fue la visión por computadora, aunque requería una gran cantidad de codificación manual para hacer el trabajo. La gente entraba y escribía clasificadores codificados a mano, como filtros de detección de bordes, para que el programa identificara dónde se inició y se detuvo un objeto; detección de forma para determinar si tenía ocho lados; o  un clasificador para reconocer las letras “S-t-o-p”. De todos los clasificadores codificados a mano, desarrollarían algoritmos para dar sentido a la imagen y “aprender” a determinar si era una señal de Stop, especialmente en un día de niebla cuando el cartel no es perfectamente visible o un árbol oscurece parte de él. Hay una razón por la que la visión por computadora y la detección de imágenes no se acercan a rivalizar con los humanos. Hasta hace poco, era demasiado frágil y propenso al error. Con el tiempo, los algoritmos de aprendizaje se corrigieron y marcaron una diferencia; esto nos lleva al siguiente concepto, Deep Learning.

Qué es Deep Learning

Deep Learning o aprendizaje profundo es una técnica dentro del machine learning basado en arquitecturas neuronales. Un modelo basado en deep learning puede aprender a realizar tareas de clasificación directamente a partir de imágenes, texto o sonido, etc. Sin necesidad de intervención humana para la selección de características. Esto se puede considera la principal ventaja del deep learning, llamada “feature discovering”. Pueden, además, poseer una precisión que supera a la capacidad del ser humano.

El aprendizaje profundo es un subconjunto de aprendizaje automático en Inteligencia Artificial (AI) que tiene redes capaces de aprender sin supervisión a partir de datos que no están estructurados ni etiquetados. También conocido como Deep Neural Learning o Deep Neural Network. Aquí es donde reside la gran diferencia respecto al Machine Learning.

Las Redes Neuronales Artificiales se inspiran en nuestra comprensión de la biología de nuestros cerebros, todas esas interconexiones entre neuronas. Pero, a diferencia de un cerebro biológico donde cualquier neurona se puede conectar a cualquier otra neurona dentro de una cierta distancia física, estas redes neuronales artificiales tienen capas discretas, conexiones y direcciones de propagación de datos.

Pueden, por ejemplo, tomar una imagen, cortarla en un grupo de teselas que se ingresan en la primera capa de la red neuronal. En la primera capa, las neuronas individuales pasan los datos a una segunda capa. La segunda capa de neuronas hace su tarea, y así sucesivamente, hasta que se produce la última capa y producción final. Cada neurona asigna una ponderación a su entrada: qué tan correcta o incorrecta es en relación con la tarea que se realiza. El resultado final se determina luego por el total de esas ponderaciones.

Por ejemplo, imaginemos de nuevo la señal de Stop. Los atributos de una imagen de una señal de stop son cortados y “examinados” por las neuronas: su forma octogonal, el color rojo de su motor de bomberos, sus letras distintivas, el tamaño de su señal de tráfico y su movimiento o falta de ella. La tarea de la red neuronal es concluir si esto es una señal de Stop o no. Se trata de un “vector de probabilidad”, realmente una suposición altamente educada, basada en la ponderación.

google self driving

Self-driving car de Google

El Deep Learning ha permitido muchas aplicaciones prácticas de Machine Learning y, por extensión, el campo general de Inteligencia Artifical. El aprendizaje profundo desglosa las tareas de manera que hace que todo tipo de asistencia en máquinas parezca posible, incluso probable. Los automóviles sin conductor, una mejor atención médica preventiva, incluso mejores recomendaciones de películas, son claros ejemplos de aplicación. La Inteligencia es el presente y el futuro. Con la ayuda de Deep Learning, la Inteligencia Artificial puede llegar a ese estado de ciencia ficción que tanto tiempo hemos imaginado con Star Wars y Terminator.

En la última década, las empresas están utilizando el aprendizaje profundo para resolver los desafíos a nivel empresarial. Desde la detección de rostros (Face ID) hasta recomendaciones de productos, segmentación de clientes, reorganización de dígitos, traducción automática, inteligencia de negocios, Internet de las cosas, seguridad de redes, etc. El uso del  deep learning  y machine learning han transformado por completo el mundo en el que vivimos hoy.

Fuente: https://hackernoon.com/top-differences-between-artificial-intelligence-machine-learning-deep-learning-d39cb6f6feaa

 

ALGORITMO.  En Ciencias de la Computación, un algoritmo es un conjunto de pasos para realizar una tarea. En otras palabras, una secuencia lógica  y con instrucciones que forman una fórmula matemática o estadística para realizar el análisis de datos.

ANÁLISIS DE SENTIMIENTO. El análisis de sentimiento se refiere a los diferentes métodos de lingüística computacional que ayudan a identificar y extraer información subjetiva del contenido existente en el mundo digital. Gracias al análisis del sentimiento, podemos ser capaces de extraer un valor tangible y directo, como puede ser determinar si un texto extraído de la red Internet contiene connotaciones positivas o negativas.

ANÁLISIS PREDICTIVO (AP). El análisis predictivo pertenece al área de la Analítica Empresarial. Se trata de utilizar los datos para determinar que puede pasar en el futuro. La AP permite determinar la probabilidad asociada a eventos futuros a partir del análisis de la información disponible (presente y pasada). También permite descubrir relaciones entre los datos que normalmente no es detectada con un análisis menos sofisticado. Técnicas como la minería de datos (data mining) y los modelos predictivos son utilizados.

ANALÍTICA EMPRESARIAL (AE). La Analítica Empresarial comprende los métodos y las técnicas que se utilizan para recopilar, analizar e investigar el conjunto de datos de una organización, lo cual genera conocimiento que se transforma en oportunidades de negocio y mejora la estrategia empresarial. AE permite una mejora en la toma de decisiones ya que éstas se basan en la obtención de datos reales y tiempo real y permite conseguir objetivos empresariales a partir del análisis de estos datos.

BIG DATA (Grande volúmenes de datos). Actualmente nos encontramos en un entorno en el que cada día se generan trillones de bytes de información. A esta enorme cantidad de datos producidos día a día, la denominamos Big Data. El crecimiento de los datos provocados en Internet y otras áreas (Ej. Genómica) hacen necesarias nuevas técnicas para poder acceder y utilizar estos datos. Al mismo tiempo estos grandes volúmenes de datos ofrecen nuevas posibilidades de conocimiento y nuevos modelos de negocio. En particular, en Internet, este crecimiento comienza con la multiplicación en el número de webs comenzando los buscadores (ej. Google) a buscar nuevas formas de almacenar y acceder a estos grandes volúmenes de datos. Esta tendencia (blogs, redes sociales, IoT …) está provocando la aparición de nuevas herramientas de Big Data y la generalización de su uso.

BUSINESS ANALYTICS (Analítica Empresarial). La Analítica Empresarial o Business Analytics permite conseguir los objetivos empresariales, a partir del análisis de datos. Básicamente permite detectar tendencias y realizar pronósticos a partir de modelos predictivos y utilizar estos modelos para optimizar los procesos de negocio.

BUSINESS INTELLIGENCE (Inteligencia de Negocio). Otro concepto relacionado con la AE es la Inteligencia Empresarial (IE) centrada en el uso de los datos de una empresa para facilitar también la toma de decisiones y anticipar acciones empresariales. La diferencia con la AE es que la IE es un concepto más amplio, no solo se centra en el análisis de datos sino que éste es un área dentro de la IE. Es decir, la IE se trata de un conjunto de estrategias, aplicaciones, datos, tecnología y arquitectura técnica entre las que se encuentra la AE; y todo ello, enfocado a la creación de nuevo conocimiento a través de los datos existentes de la empresa

DATA MINING o minería de datos. Data Mining (minería de datos) es también conocida como Knowledge Discovery in database (KDD). Es comúnmente definida como el proceso para descubrir patrones útiles o conocimientos a partir de fuentes de datos tales como Bases de Datos, textos, imágenes, la web, etc.  Los patrones deben ser válidos, potencialmente útiles y entendibles. La minería de datos es un campo multidisciplinar que incluye: aprendizaje automático, estadísticas, sistemas de base de datos, inteligencia artificial, Information Retrieval, visualización de la información, … El objetivo general del proceso de minería de datos consiste en extraer información de un conjunto de datos y transformarla en una estructura comprensible para su uso posterior.

DATA SCIENCE (Ciencia de datos).  La oportunidad que los datos ofrecen para generar nuevo conocimiento requiere de técnicas sofisticadas de preparación de estos datos (estructuración) y análisis de los mismos. Así en Internet, sistemas de recomendación, traducción automática y otros sistemas de Inteligencia Artificial se basan en técnicas de Data Science.

DATA SCIENTIST. El data scientist, como su propio nombre indica, es un experto en la Ciencia de Datos (Data Science). Su trabajo se centra en extraer conocimiento a partir de grandes volúmenes de datos (Big Data) extraídos de diversas fuentes y múltiples formatos para dar respuesta a las cuestiones que se planteen.

DEEP LEARNING o aprendizaje profundo es una técnica dentro del machine learning basado en arquitecturas neuronales. Un modelo basado en deep learning puede aprender a realizar tareas de clasificación directamente a partir de imágenes, texto o sonido, etc. Sin necesidad de intervención humana para la selección de características, esto se puede considera la principal característica y ventaja del deep learning, llamada “feature discovering”. Pueden, además, poseer una precisión que supera al ser humano.

GEOMARKETING. El análisis conjunto de los datos demográficos, económicos y geográficos posibilita estudios de mercado para rentabilizar las estrategias de marketing. El análisis de este tipo de datos se puede llevar a cabo a través del Geomarketing. Tal como su propio nombre indica, Geomarketing es una confluencia entre geografía y marketing. Se trata de un sistema integrado de información -datos de diversa índole-, métodos estadísticos y representaciones gráficas orientados a dar respuestas a cuestiones de marketing de forma rápida y sencilla.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL. En computación se trata de programas o bots diseñados para realizar determinadas operaciones que se consideran propias de la inteligencia humana. Se trata de hacer que éstos sean tan inteligentes como un humano. La idea es que perciban su entorno y actúen en base a ello, centrado en el auto-aprendizaje, sean capaces  de reaccionar ante nuevas situaciones.

INTELIGENCIA ELECTORAL. Este nuevo término “Inteligencia Electoral (IE)” es la adaptación de modelos matemáticos y de Inteligencia Artificial a las peculiaridades de una campaña electoral. El objetivo de esta inteligencia es la obtención de una ventaja competitiva en los procesos electorales. ¿Sabes cómo funciona?

INTERNET OF THINGS (IoT). Este concepto, Internet de las Cosas, fue creado por Kevin Ashton y hace referencia al ecosistema en el que los objetos cotidianos están interconectados a través de Internet.

MACHIEN LEARNIN (Aprendizaje automático). Este término hace referencia a la creación de sistemas a través de la Inteligencia Artificial,  donde lo que realmente aprende es un algoritmo, el cual supervisa los datos con la intención de poder predecir comportamientos futuros.

MINERÍA WEB. La minería web tiene como objeto descubrir información útil o el conocimiento (KNOWLEDGE) procedente de la estructura de hipervínculo web, contenido de la página y datos de usuario. Aunque la minería web utiliza muchas técnicas de minería de datos, no es meramente una aplicación de técnicas de minería de datos tradicionales, debido a la heterogeneidad y la naturaleza semi-estructurada o no estructurada de los datos de la web. La minería web o web mining comprende una serie de técnicas encaminadas a obtener inteligencia a partir de datos procedentes de la web. Aunque las técnicas utilizadas tienen su raíz en las técnicas de data mining o minería de datos, presentan características propias debido a las particularidades que presentan las páginas webs.

OPEN DATA. El Open Data es una práctica que tiene la intención de disponer de unos tipos de datos de forma libre para todo el mundo, sin restricciones de derecho de autor, patentes u otros mecanismos. Su objetivo es que estos datos puedan ser consultados, redistribuidos y reutilizados libremente por cualquiera, respetando siempre la privacidad y seguridad de la información.

PERIODISMO DE DATOS (periodismo computacional). De una forma simple y directa, se trata del periodismo que para crear artículos o investigaciones periodísticas se requiere del conocimiento de técnicas del áreas de data science, big data, inteligencia artificial, entre otras. El periodista de datos debe ser  capaz de dar soporte a sus artículos mediante el análisis de datos, utilizando técnicas analíticas como el análisis de redes sociales, clustering, information retrieval, recommendation systems, etc.

PROCESAMIENTO DEL LENGUAJE NATURAL (PLN). Del procesamiento conjunto de la ciencia computacional y la lingüística aplicada, nace el Procesamiento de Lenguaje Natural (PLN o NLP en inglés), cuyo objetivo no es otro que el de hacer posible la compresión y procesamiento asistidos por ordenador de información expresada en lenguaje humano, o lo que es lo mismo, hacer posible la comunicación entre personas y máquinas.

PRODUCT MATCHING. El Product Matching es un área perteneciente a Data Matching o Record Linkage encargada de identificar automáticamente aquellas ofertas, productos o entidades en general, que aparecen en la web procedente de diversas fuentes, aparentemente de forma distinta e independiente, pero que hacen referencia a una misma entidad real. En otras palabras, el proceso de Product Matching consiste en relacionar para distintas fuentes aquellos productos que son el mismo.

 

  • Buaala es una app inteligente de contenidos audiovisuales que ofrece a sus usuarios construir su propia programación televisiva. 
  • A partir de nuestros gustos o tendencias,  Buaala sabe lo que aún no sabemos qué queremos ver.

Así es Buaala, una aplicación móvil inteligente basada en Inteligencia Artificial y enfocada a ofrecer a los usuarios qué ver en televisión en base a sus gustos y preferencias de la parrilla mediática.  El creador de esta smart app es Felipe García CEO de la compañía Knowdle Media Group, basada en el conocimiento abierto bioinspirado, en la inteligencia colectiva y apoyado en el concepto de “el conocimiento como servicio”.

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La aplicación Buaala cuenta con un motor de inteligencia artificial totalmente proactivo. Permite a los usuarios descubrir y recomendar contenidos relacionados con el cine, películas, series, shows de TV… y, actualmente, posee un catálogo de más de 70.000 productos de Amazón. Está disponible en formato para iOS como para Android.

El concepto de Buaala nació en 2011, su fundador, Felipe García decidió unir dos conceptos: inteligencia artificial e inteligencia colectiva. En 2014, el proyecto recibió casi 2 millones de euros de financiación pública para el desarrollo de un protipo no comercial. Finalmente en 2016, tras un periodo de investigación y desarrollo, surge Buaala como app móvil gratuita.

Funciona como una parrilla inteligente de contenidos audiovisuales, desde la TDT hasta los contenidos que ofrecen Netflix, HBO y Movistar Fusión+.  Aunque algunas de estas mismas plataformas poseen recomendaciones según el historial de contenidos visualizados, Buaala posee un algortimo mucho más complejo. Además de atender a los patrones de consumo de un usuario,  se  tienen en cuenta los criterios que siguen el resto de espectadores de televisión a la hora de escoger  un contenido audiovisual. De esta forma, Buaala recomienda a un usuario qué, cómo y cuándo ver un contenido a través de recomendaciones de amigos, reseñas/críticas, de blogs especializados, campañas promocionales, comentarios de usuarios en redes sociales etc. La idea reside en: cuanto más utilicemos su sistema, su algoritmo más aprenderá sobre ti y tus gustos.

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Además, esta aplicación posee funciones similares a las de una red social especializada en cine y televisión ya que permite: enviar solicitudes se seguimiento a otros usuarios, ver qué contenidos están viendo tus amigos, acceder a foros de comentarios, crear chats privados o chats con varios usuarios, …

CÓMO FUNCIONA BUAALA

Tal como hemos mencionado antes, Buaala aprende de sus usuarios de tal forma que cuanto más uso le den a la app, sus recomendaciones serán más afines al gusto del usuario. Todo esto es gracias a su algoritmo de inteligencia artificial basado en inteligencia colectiva con el que nos propone qué ver. En resumen, nos ayuda a construir nuestra propia programación televisiva.

¿Qué funciones permite Buaala? Podemos reunir algunas a las que se irán uniendo otras muy interesantes en un futuro próximo:

  • OCIO: sugerencias de planes, conciertos, series y películasque ni sabías que podían ser de tu agrado.
  • CINE: si estás con amigos y os apetece ir al cine, Buaala os sugerirá la película perfecta para todos.
  • INFORMACIÓN PERSONALIZADA: Buaala te ofrece todas las curiosidades sobre series, programas y películas de tu interés.
  • CRÍTICAS Y VALORACIONES: podrás leer comentarios/opiniones de otros usuarios, de expertos en cine así como recomendaciones de terceros.
  • ECONOMÍA DEL TIEMPO: con Buaala ahorrarás tiempo buscando cuándo echan tu series, película o programa favorito. Con Buaala lo que te gusta, te encuentra.
  • COMUNICACIÓN 2.0: incorpora un chat con el que poder hablar con amigos en privado o crear un grupo privado de chat.

En publicaciones anteriores de nuestro Blog hablábamos de la 4ª Revolución Industrial, la cual definimos como la introducción de las tecnologías digitales en la Industria, dando paso a la Industria 4.0. En esta nueva revolución prima el talento, la sostenibilidad y la digitalización.

Bien sabemos que sectores como el farmacéutico, de servicios o petrolero han experimentado constantes innovaciones tecnológicas e inversiones en I+D a lo largo de estos últimos años. Sin embargo, la industria de la construcción se ha quedado atrás.

Según la última Encuesta sobre Innovación del INE (2015), de todo el gasto en innovación realizado por las empresas españolas, solo el 1,1% procede de la construcción. Esta cifra se ve duplicada en la mayoría de países europeos e incrementada hasta el 2.9% en EEUU. Ante tal circunstancia, observamos como nuestro país tiene como asignatura pendiente innovar en este sector.

Tal y como se comenta en publicaciones realizadas por parte de elEconomista.es y EL PAÍS Retina, la filosofía BIM (Building Information Modeling), tipo de software que está impulsando la digitalización de la construcción, facilita la entrada de otras innovaciones tecnológicas como:

  • Realidad Virtual: se emplea para enseñar lo que se planea, pasear por dentro de un edificio o corregir un defecto.
  • Gamificación: herramienta de colaboración y resolución de problemas capaz¡ces de captar el talento de las empresas y de gran utilidad para mejorar la experiencia y relación con el cliente.
  • Drones:  permiten un mejor seguimiento de la obras, tanto desde el punto de vista del avance de los trabajos como de la inspección de las unidades de obra, la logística de los trabajos o la idoneidad de las medidas seguridad e higiene en el trabajo.
  • IoT (Internet of Things/Internet de las Cosas): apoyan las comunicaciones abiertas y los estándares dentro del espacio del edificio, ayudando con costes reducidos y posibilidades mejoradas de la integración.
  • Robots: pretenden la automatización de las tareas.
  • Big Data e Inteligencia Artificial: útiles para analizar la información de los drones y detectar dónde va a tener problemas un edificio  y tener alertas de Inteligencia Artificial.
  • Impresión 3D: facilita una mayor precisión y menor empleo en costes y tiempo.

De todas estas tendencias los robots, el Big Data y la Inteligencia Artificial son quienes desempeñan un mejor papel de cara al futuro en cuanto a innovación y mejoras del sector.

En primer lugar cabe mencionar algunos ejemplos de robots o prototipos de ellos existentes en la actualidad, los cuales están acelerando los procesos de construcción:

  • SAM100: un robot que se puede mover a través de un andamio para pegar ladrillos, capaz de colocar 300 por hora con una alineación perfecta, moviéndose a la par que otros operarios de la obra.
  • Hadrian X: un brazo de 30 metros montado sobre un camión que usa una guía láser para saber dónde tiene que colocar cada ladrillo sin moverse de su sitio y prácticamente sin intervención humana.
  • Cogiro: un robot de cables que permite la creación in situ de grandes piezas e incluso de pequeños edificios, el cual incluye los últimos avances en el campo de la robótica, la fabricación digital y la impresión 3D. También hace posible la producción de piezas personalizadas así como la obtención de información en tiempo real del estado de la construcción.

Los dos primeros robots corren de la mano de empresas estadounidenses que muestran la gran ventaja de este país sobre el resto del mundo en el sector de la construcción. Sin embargo entra en juego TECNALIA, una empresa vasca de transformación tecnológica, con la creación de Cogiro, desarrollado junto con el Institute for Advanced Architecture of Catalonia (IAAC).

Siguiendo el hilo de estas tendencias, según fuentes del diario El Mundo, desde Virasco, primera plataforma web que facilita al usuario el control del progreso y la prevención de un proyecto de construcción telemáticamente desde un ordenador, afirman que el objetivo de la Inteligencia Artificial es:

“Facilitar la identificación temprana de desviaciones respecto a la planificación del proyecto, y por otro, posibilitar el control remoto de la seguridad en obra. Esto es posible gracias a que toda la información de dicho proyecto está digitalizada en un modelo BIM que se utiliza para comparar la ejecución real con la planificada, al tiempo que el procesado digital de las imágenes capturadas permite mejorar la prevención en la obra”.

El papel que desempeña el Big Data es más complejo e importante, ya no solo en cuanto a la gestión, manejo y análisis de grandes volúmenes de datos, sino también en la explotación de los mismos. Es ahí donde entran en juego el sector de la ingeniería y de la construcción, implantando esta herramienta desde principios de 2017. En la actualidad, la madurez de la tecnología y el software, están permitiendo que su implementación sea cada vez más accesible.

En este sentido son también estadounidenses las empresas pioneras en la incorporación del Big Data para mejorar y agilizar los procesos de construcción, tales como JE DUNN y Autodesk, las cuales se han asociado para construir sistemas que permiten el modelado predictivo basado en datos en tiempo real.

Tal y como comenta DETEA en un artículo, Estos avances suponen una gran mejora en la estimación de costes y otros beneficios, como por ejemplo:

  • Ayudar a determinar qué construir y dónde hacerlo, ya que nos proporciona, entre otros, datos sobre el diseño y modelado de edificios, del entorno o de los medios sociales.
  • Permite determinar la fase óptima de las actividades de construcción.
  • Obtener datos con la aplicación de sensores en cualquier tipo de construcción, favoreciendo su monitorización en muchos niveles de rendimiento, como por ejemplo la eficiencia energética de un edificio. Además, estos datos se pueden volver a introducir en los sistemas de BIM para programar las actividades de mantenimiento según sea necesario.

Tras este análisis, los lectores pueden llegar a pensar que estas mejoras digitales en el sector de la construcción se están implantando para reducir los puestos de trabajos, ya que ordenadores, robots u otros dispositivos digitales los sustituirán. Esta creencia es errónea, puesto que el principal motivo de la digitalización del sector es precisar, automatizar y mejorar el trabajo del jefe de obra (en el seguimiento de la ejecución del proyecto) y al responsable de seguridad (en los temas relacionados con la prevención), entre otros puestos. Es por todo ello que todas estas tendencias impulsan tanto el sector de la construcción como su mercado de trabajo.